快资讯丨关于95版攻壳机动队
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我并不推荐你们观看95版电影《攻壳机动队》。它的理念或许在当年很超前、很流弊,但这并不代表放到2023年很牛逼,我也不会因为你的历史地位很高而修正对你的观感。今天完整看完了电影,给我的感觉是:1.催眠2.可以看出在当年这个idea很牛逼,但我作为出生于2003年的人,现在已经是2023年,这个idea早就不牛逼了。3.很多画面具有上世纪的独有的隐喻特色,问题是我看不懂,我也不想去查阅资料,每个典故每个背景都是什么意思,我是消费者是观众,应该是我挑电影不是电影挑我。但是我并不是说押井守是错误的,只是我需要强调它很硬核。综上,我不会推荐任何00年以后出生的人仅仅因为95攻壳名誉高、历史地位高而去花82分钟看一个又催眠又老套的上世纪画质的动画电影。(而且它还是2d手绘,这意味着它的信息密度比真人电影又低一个级别,所以更折磨了)我并没有一句话说攻壳不行,我相信看过的人都能看出来以当年的标准来说,攻壳绝对是牛。我只是强调你真的需要三思、认真思考决定,不然只为了跟风的话又煎熬又没意义。而且90年代的背景音乐、配乐、唱腔、叙事节奏、色调、情绪烘托、人物的举动习惯都跟2000年以后的电影完全不一样,真的非常非常非常非常催眠。后续:由于我看不懂很多隐喻和画面的用意,我查看了b站长评来寻找解析,然后就看到了这段:素子对潜水的喜爱就像在一遍一遍重复着从羊水中诞生的过程,她对“人”的诞生是有疑问和困惑的。这种困惑在素子撕碎战车时得到了最重要的释放,素子从社会意义的人(身着服装)——生物意义的人(赤裸身体)——打破性别概念(由正面的女性身体转而展示无性征的酷似传统意义男性的背部)逐渐增强递进,而当素子的身体破碎迸裂出机械的这一瞬间,赛博格主义下的主体意味也随之喷薄而出,社会建构的所有界限都不复存在,所有二元性别的对立都被解构打破。我的感受就是:额……牛逼!但是我在看电影的时候就完全想不到,也根本没有这个意识去剖析这个画面想表达什么,因为导演没有给观众一个信号:“看好了,接下来我要干大事了,你们可以注意一下下面这段素子身体的变化并想想我要表达什么”。你当然可以说押井守或者以前的导演或者文艺片就是这样,但是我想说的还是一样的:我真的看不懂啊!我就是大多数人中的一员,你不给我提示我根本不知道接下来这一段会附带暗示!是的,我相信大多数人作为大多数人(?)也不能在第一次观看是get到押井守马上要发力了,所以我的核心观点还是:95版攻壳与我们无缘,这根本不是你想象中的“神作”,这是“你必然一头雾水”的“神作”。有人可能会说,那这不是代表电影导演越来越“哄着观众”了吗?是啊!就是啊!深刻的道理用简单易懂的方式传递给观众,难道不是最厉害又最有益的吗?电影的进步就是应该是理解难度不变的情况下,传达的东西越来越厉害,难道不是吗?电影技术在进步、电影制作人员在改进、2020s的电影业的大家,难道不是越来越直白、越来越易懂吗?而且就是应该这样。导演的目的是为了表达,那更多观众明白了他的表达,你说他是开心还是不开心?就比如手撕战车那一段,《钛》也是讲性别的,但是《钛》它会在前面不断告诉你这部片子是讲性别的,上世纪很多动画有一个特点就是它不会告诉你它要讲什么,直到它爆发的时候你才能知道它要讲的原来是这个主题。首先你在爆发之前你要给点提示,我要开始了,这样观众才能知道接下来这一段有深意;其次就是你要在影片开头和前半段给观众画个重点——这部片子大概涉及这几个这几个领域,不然要我从几千万个领域中恰好找到你要表达的这个吗?不给划重点的结果就是没有人写解析的话我永远想不到原来战车那一段讲的是性别和人机。
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